Como funcionam nossos palpites
Todo palpite do OptimaGoal vem dos dados, não de achismo. Esta é a ideia, passo a passo.
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Qual é a força de cada clube?
Cada clube tem uma nota de força que sobe quando vence e cai quando perde, um pouco mais quando o adversário era forte ou a diferença de gols foi grande. Os jogos das copas continentais ligam as ligas entre si, e o Mundial de Clubes liga a Europa às Américas, então um clube do Brasil e um da Inglaterra podem ser comparados na mesma escala.
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Como o time está jogando agora?
O placar às vezes engana. Por isso também olhamos a qualidade das chances que cada time criou e cedeu nos últimos jogos, e damos mais peso quando isso acontece contra adversários fortes.
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O que mais pesa neste jogo?
Mando de campo, quantos dias de descanso cada time teve, uma sequência apertada de jogos e, nos mata-matas, o placar do jogo de ida.
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De tudo isso a três números
Um modelo que aprendeu com milhares de jogos anteriores pesa esses fatores e calcula a chance de vitória do mandante, de empate e de vitória do visitante.
Como ler um palpite
- As três porcentagens são as chances de vitória do mandante, empate e vitória do visitante após 90 minutos.
- Nosso palpite é simplesmente o resultado mais provável dos três. Um palpite de 55% ainda erra quase metade das vezes.
- Os palpites são feitos e publicados 48 horas antes do jogo, ou mais tarde se um dos times ainda tiver outro jogo antes disso, e nunca mudam depois: os palpites básicos, grátis para todos; o palpite completo, com todas as porcentagens, mais/menos gols, cartões amarelos e escanteios, para membros. Todo mundo vê as porcentagens do resultado 2 horas antes do início, e o resto depois do fim do jogo.
- Nossas listas Top 5 reúnem os palpites em que temos mais confiança, com todos os resultados à vista.
- Depois do jogo, a marca verde mostra que acertamos e a vermelha, que erramos.
Ele é bom mesmo?
O futebol é cheio de empates e zebras, então nenhum modelo honesto acerta quase sempre. Testamos o nosso em milhares de jogos recentes que ele nunca tinha visto durante a construção, e ele acertou um pouco mais da metade. É por isso que mostramos chances, e não certezas.
Os textos dos jogos
O resumo no topo de cada página de jogo e os motivos dos nossos palpites são escritos por um modelo de linguagem de IA a partir dos dados dessa página e dos motivos do nosso modelo, que ele recebe em palavras, nunca em números. Eles passam por uma checagem automática antes de serem publicados: um texto que acrescenta algo que não está nesses dados, usa linguagem de apostas, dá porcentagens ou repete frases da página de outro jogo não é publicado. Um mesmo pedido escreve os quatro idiomas, cada um com suas próprias palavras.
Só mostramos um palpite de ambas marcam quando o nosso modelo tem uma visão clara para um lado ou para o outro: nos nossos testes, quando não tinha, ele acertava pouco mais do que dizer sempre que sim.
O que o modelo não sabe
Lesões, suspensões, escalações, contratações de última hora, clima e motivação não entram no modelo. Se um jogador importante for cortado na manhã do jogo, os números não vão mostrar isso.